“吃雞”大火,中國玩家進獻近一半

遊戲家當
2017
12/07
中華網
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《絕地求生》這款遊戲如今算是國際時下大熱的端遊。街頭巷尾的玩家議論最多的就是“吃雞。”那末這款遊戲究竟熾熱到甚麽水平呢?近日,依據Stema官方的統計數據,《絕地求生》玩家數峰值沖破290萬,以2904846穩居首位,遠超第二名《Dota2》的751722人。而就在一個月多之前,遊戲在耳目數方才沖破了190萬大關,這個中中國玩家作出了極大進獻。

《絕地求生》穩居steam榜首 中國玩家進獻近一半

依據SteamSpy的數據,遊戲如今曾經賣出了跨越2100萬份,中國玩家進獻了40.27%的銷量。別的中國的活潑玩家數曾經接近折半,占總玩家數的49.28%,穩居第壹名,和排在前面的美國,韓國等國度構成光鮮比較。

《絕地求生》穩居steam榜首 中國玩家進獻近一半

看來中國玩家的力氣照樣自始自終的壯大,從這款遊戲在各大直播平台的火爆水平便可見一斑。而在近日韓國的G-Star遊戲展上,《絕地求生》也包辦多個獎項,成爲贏家。依據評選成果,由韓國Bluehole出品、掀起全球“吃雞”風潮的《絕地求生》拿下獎總統獎、創意獎、遊戲音效獎。

《絕地求生》這款由韓國藍洞任務室開辟的開放世界戰略射擊求生類遊戲,全體在Steam平台上曾經發賣了2200多萬份,遊戲岑嶺期,同時在耳目數快要300萬,使人咋舌。即便在中國沒有守舊辦事器的情形下,國際玩家應用加快器登錄《絕地求生》設在其他國度的辦事器,“首付98+月供30”也阻攔不了他們“吃雞”的熱忱,中國玩家已然成爲《絕地求生》的第一大用戶源。

“絕地求生:大逃殺”,俗稱“吃雞”。這款遊戲無疑已成爲一個“景象級”的遊戲,其熱度反超已經的霸主《豪傑同盟》,憑仗著“吃雞”熱度的連續升溫,網吧行業全體回暖,迎來再次發展的黃金時代。

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